Pepsi
× Frisk
Et internasjonalt merke, levert lokalt. Av et lite studio med AI som crew.
+ AI-verktøy
Fig. 00 Ferdig film. Pepsi × Frisk Asker, vist på storskjerm i Varner Arena under VM-kampen.
Det skulle føles
som Pepsi.
Pepsi trengte en promofilm for Frisk-samarbeidet. En film som måtte føles som et internasjonalt merke, levert innenfor en stram tidsramme.
En produksjon som denne involverer normalt et større team: regi, lys, VFX, lyddesign, fargekorrigering. Her ble det gjort av et lite crew med AI-verktøy som gjorde det mulig å dekke alle disse rollene.
Hvordan AI ble brukt
i praksis.
AI var med fra dag én. Ikke som en ettertanke, men som en forutsetning. Å kjenne verktøyene gjorde det mulig å tenke større fra start, og løse utfordringer underveis som ellers ville stoppet produksjonen.
AI-genererte
storyboards
Før kameraet var slått på ble hele filmen skissert som AI-storyboards. Detaljerte nok til at klienten kunne se filmen for seg. Og ta beslutninger tidlig, i stedet for å korrigere på sett.


Fig. 01.1 Hero-shot. Venstre: AI-storyboard som ble brukt til å godkjenne konseptet. Høyre: det ferdige shottet fra sett.


Fig. 01.2 Cola-shot. Forslaget som solgte inn filmen. Ble også filmens mest teknisk krevende øyeblikk.


Fig. 01.3 Arena-wide. Visuell referanse som ga fotografen og klienten samme bilde i hodet før kameraet rullet.
AI-relighting
Noen scener hadde lyssetting som ikke fungerte godt nok. Å skyte om igjen var ikke et alternativ. Med en AI-modell kunne scenen belyses på nytt i post. Dra i slideren under.
Fig. 02.1 Relighting av hero-shot. Kald, flat belysning på venstre siden ble til et mer dramatisk, filmatisk lys på høyre.
Cola fra
kubedisplayet
Filmens make-or-break-moment. Rundt 100 genereringer bare på bølgen som treffer spilleren. Hver generering så teknisk bra ut, men vinkelen, volumet eller forkanten var alltid feil. Detaljer 99% aldri legger merke til, men som skiller «AI-demo» fra «film».
Fig. 03.1 Kubedisplay. Fra tom arena-skjerm til full cola-bølge som treffer virkeligheten.
Fig. 03.2 Splash på spiller. Cola-bølgen møter spilleren midt i bevegelse. Synkronisert på millisekundet.
Spesial-skudd
Probe-perspektiver, luftopptak og vide arenashots. Bildene som normalt krever ekstra crew og dedikert rigg. AI-forsterkning gjorde det mulig å realisere dem uten logistikken.
Fig. 04.1 Probe. Nærgående kamera gjennom visir. Intim og klaustrofobisk.
Fig. 04.2 Luftopptak. Sentrering av faceoff. Geometrisk og dramatisk fra oven.
Fig. 04.3 Wide arena. Skalaen som gir filmen dens sponsor-format-følelse.
Med sterke kreative ideer, tett oppfølging og høy gjennomføringsevne leverte Sam et sluttresultat som både vi og Frisk Asker er svært fornøyde med.
Teknologi uten fortellerkunst er pynt. Men med riktig fortelling blir den et våpen.
← Tilbake til arkivet